4566-Giocare nella società tecnologica: GBL e Gamification l'approccio ludico alla didattica - AULA KK FORMAZIONE - Workshop | tefurma

Giocare nella società tecnologica: GBL e Gamification l'approccio ludico alla didattica - AULA KK FORMAZIONE - Workshop

Giocare nella società tecnologica: GBL e Gamification l'approccio ludico alla didattica - AULA KK FORMAZIONE - Workshop

Informazioni

  • Nr Max Partecipanti:
  • Codice:
  • Tipologia: Aula


Descrizione


Calendario

Giorno Da ore A ore Modalità Sede
11-03-2026 11:00 11:50 aula Fiera DIDACTA Italia 2026 - Fortezza da Basso - Firenze - Viale Filippo Strozzi, 1

Location

Fiera DIDACTA Italia 2026 - Fortezza da Basso - Firenze - Viale Filippo Strozzi, 1 - 50128

Autore

Teacher
Know K. Srl

Know K. costituita l’01.08.1995 è certificata ISO 9001 dal 2001, è soggetto accreditato dal MIUR per l’erogazione della formazione al personale della scuola secondo Direttiva Ministeriale n.170/2016 (ex n. 90/2003), è ente accreditato dalla Regione Puglia per l’erogazione della formazione professionale.